20 Jogos Pedagógicos

Jogos Educativos para Dislexia

5 gratuitos + 15 premium com fichas técnicas completas. Consciência fonológica, leitura, sílabas e memória — em português europeu, com IA adaptativa.

20

Jogos pedagógicos

500+

Desafios únicos

6

Categorias clínicas

Porque é que os Jogos Funcionam para a Dislexia?

A intervenção na dislexia requer treino intensivo, sistemático e motivador. Os jogos digitais tornam o treino repetitivo em algo que as crianças pedem para fazer.

psychology

Neuroplasticidade

O treino regular cria novas conexões neuronais. Estudo da PNAS demonstrou alterações cerebrais mensuráveis após um ano de treino auditivo digital.

auto_awesome

Motivação sustentada

Recompensas, níveis e conquistas mantêm as crianças motivadas. O treino deixa de ser obrigação e passa a ser algo que a criança pede para fazer.

smart_toy

IA Adaptativa

4 agentes IA ajustam automaticamente o nível ao desempenho da criança — nem demasiado fácil, nem frustrante.

📊 O que a ciência diz

  • 83%das crianças mostram melhorias após 8 semanas de treino digital (Akyurek et al., 2024)
  • 20 min/diaem casa equivalem a uma sessão semanal de terapia da fala presencial (Grossard et al., 2025)
  • +60%melhoria na consciência fonológica com treino computadorizado consistente
Ver todos os estudos científicos arrow_forward

6 Categorias Pedagógicas

Cada jogo cobre uma ou mais das 6 dimensões cognitivo-linguísticas mais afetadas pela dislexia.

volume_up

Consciência Fonológica

Identificação e manipulação de fonemas e sílabas

6 jogos

spellcheck

Descodificação

Correspondência grafema-fonema

4 jogos

edit

Ortografia

Escrita correta e discriminação de letras

3 jogos

menu_book

Fluência Leitora

Velocidade e precisão na leitura

4 jogos

abc

Vocabulário

Conhecimento lexical e semântica

4 jogos

psychology

Memória de Trabalho

Retenção e manipulação de informação verbal

3 jogos

5 Jogos Gratuitos

Sem registo

Experimenta agora, sem criar conta, sem cartão de crédito.

Complete a Palavra — Dislex.fun
sports_esportsJOGAR AGORA
Leitura Gratuito 5–10 anos

Complete a Palavra

Associa imagens a palavras e completa os espaços em branco. Trabalha o reconhecimento visual de palavras e a ligação entre imagem e significado.

Competências: Reconhecimento de palavras · Vocabulário · Correspondência imagem-palavra

sports_esportsJogar Grátis
Letra Inicial — Dislex.fun
sports_esportsJOGAR AGORA
Consciência Fonológica Gratuito 5–9 anos

Letra Inicial

Identifica palavras que começam por uma determinada letra. Trabalha a consciência fonológica inicial — essencial para a aprendizagem da leitura.

Competências: Consciência fonológica · Discriminação auditiva · Associação letra-som

sports_esportsJogar Grátis
Ditado Mágico — Dislex.fun
sports_esportsJOGAR AGORA
Processamento Auditivo Gratuito 6–12 anos

Ditado Mágico

Ouve uma palavra e escreve-a corretamente. Trabalha o processamento auditivo e a associação som-grafia — das competências mais afetadas pela dislexia.

Competências: Processamento auditivo · Ortografia · Correspondência som-letra

sports_esportsJogar Grátis
Junta a Sílaba — Dislex.fun
sports_esportsJOGAR AGORA
Estrutura Silábica Gratuito 6–10 anos

Junta a Sílaba

Forma palavras arrastando sílabas para a posição correta. Trabalha a segmentação e síntese silábica — fundamentais para a fluência leitora.

Competências: Consciência silábica · Fluência leitora · Sequenciação

sports_esportsJogar Grátis
Escolha a Rima — Dislex.fun
sports_esportsJOGAR AGORA
Compreensão Gratuito 5–9 anos

Escolha a Rima

Identifica a palavra que rima para completar uma frase. Trabalha a consciência fonológica de rima e a compreensão contextual.

Competências: Sensibilidade à rima · Compreensão · Vocabulário

sports_esportsJogar Grátis

15 Jogos Premium

Premium

Fichas técnicas pedagógicas completas — objetivos, competências, mecânicas e níveis de dificuldade.

picture_as_pdf

Fichas Técnicas — Documento Completo

PDF com a ficha técnica pedagógica dos 15 jogos premium: objetivos, competências, mecânicas, níveis de dificuldade e exemplos de conteúdo.

downloadDescarregar PDF
Descodificação · Fonológica 01

Código Secreto

Decifra o código e descobre as palavras escondidas

Associa símbolos a letras reforçando a correspondência grafema-fonema. Desenvolve raciocínio lógico e memória de trabalho através de 4 sistemas de códigos progressivos.

Níveis: Números → Símbolos → Emojis → Cores

Idade: 6–10 anos · Desafios: 21

Fonológica · Ortografia 02

Completa com Vogais

Descobre os nomes completando com letras em falta

Teclado dinâmico que se adapta ao nível. Reforça a discriminação entre vogais e consoantes e a ortografia de palavras portuguesas.

Níveis: Vogais → Consoantes → Misto → Desafio

Idade: 6–10 anos · Desafios: 63

Fonológica · Auditiva 03

Caça-Sons

Descobre o som que se repete em todas as palavras

Identifica sons comuns no início, meio e fim das palavras. Sons iniciais, mediais, finais e grupos consonânticos complexos (CH, FLOR, TRA).

Níveis: Iniciais → Escondidos → Finais → Complexos

Idade: 6–10 anos · Desafios: 21

Leitura · Visual 04

Caça-Palavras

Encontra as palavras escondidas na grelha de letras

Grelha gerada algoritmicamente — cada jogo é diferente. Leitura em múltiplas direções: horizontal, vertical, diagonal e invertida.

Níveis: 7×7 → 9×9 → 11×11 → 12×12 (180s)

Idade: 6–10 anos · Desafios: 35

Fonológica · Vocabulário 05

Letras Escondidas

Descobre a letra de cada imagem e forma a palavra secreta

Extrai letras de posições específicas em palavras para formar novas palavras. Desenvolve a consciência fonémica posicional.

Níveis: Primeiras → Variadas → Desafio → Mestre

Idade: 6–10 anos · Desafios: 16

Visual · Ortografia 06

Letras Intrusas

Remove as letras que não pertencem à palavra

Identifica e remove letras intrusas (1-3 por palavra). Reforça a representação ortográfica e a atenção ao detalhe em 5 categorias temáticas.

Níveis: 1 intrusa → 2-3 intrusas → Relógio (120s)

Idade: 6–10 anos · Desafios: 52

Compreensão · Vocabulário 07

Completa a Frase

Escolhe a palavra certa para completar cada frase

Desenvolve a compreensão leitora e o processamento semântico. Categorias: animais, escola, casa, corpo e rotinas do dia a dia.

Níveis: 2 opções → 4 opções → Vocabulário profissional

Idade: 6–10 anos · Desafios: 50

Raciocínio · Padrões 08

Completa o Modelo

Observa o exemplo e completa seguindo o mesmo padrão

Raciocínio analógico (A→B como C→?). Sílaba inicial, analogias semânticas e padrões de frases. Vygotsky (1978) e Ehri (2005).

Níveis: Sílaba → Junção → Analogias → Frases

Idade: 6–10 anos · Desafios: 50

Visual · Ortografia 09

Palavra Igual

Encontra a palavra exatamente igual ao modelo

Discrimina a forma ortográfica exata incluindo diacríticos (MAÇÃ vs MACA). Especialmente eficaz para crianças com inversões b/d, p/q.

Níveis: 2 opções → 5 opções → Relógio (90s)

Idade: 6–10 anos · Desafios: 50

Silábica · Formação 10

Puzzle das Sílabas

Junta as sílabas para formar a palavra

Sílabas baralhadas com emoji como pista visual. Segmentação e síntese silábica — base da leitura fluente em português europeu.

Níveis: 2 sílabas → 3 sílabas → 3-4 sílabas

Idade: 6–10 anos · Desafios: 30

Espacial · Leitura 11

Caminho das Letras

Segue o caminho certo das letras para formar a palavra

Encontra o caminho correto numa grelha com letras distratoras. Treina orientação espacial e leitura sequencial — frequentemente afetadas na dislexia.

Níveis: 2×2 simples → 3×3 curvas → 4×4 complexo

Idade: 6–10 anos · Desafios: 22

Vocabulário · Associação 12

Liga Palavra à Imagem

Liga cada palavra à imagem correta

Associa palavras escritas a emojis correspondentes por linha. Desenvolve o vocabulário recetivo e a velocidade de reconhecimento de palavras isoladas.

Níveis: 3 pares → 5 pares → 8 pares

Idade: 6–10 anos · Desafios: 3

Memória · Vocabulário 13

Memória Palavra+Imagem

Encontra os pares de palavras e imagens

Jogo de memória clássico com cartas palavra-emoji. Exercita a memória de trabalho fonológica — diretamente afetada na dislexia (até 20 cartas).

Níveis: 6 cartas (3 pares) → 12 → 20 cartas

Idade: 6–10 anos · Desafios: 3

Ortografia · Sequenciação 14

Construir a Palavra

Ordena as letras para formar a palavra

Letras baralhadas com emoji como referência. Reforça a ortografia, representação mental de palavras e consciência fonémica posicional.

Níveis: 2-3 letras → 4-5 letras → 6 letras

Idade: 6–10 anos · Desafios: 24

Vocabulário · Semântica 15

Liga os Contrários

Liga cada palavra ao seu oposto com linhas

7 níveis progressivos (3 a 9 pares de antónimos). Do GRANDE↔PEQUENO ao CONSTRUIR↔DESTRUIR — vocabulário semântico e relacional em contexto.

Níveis: 3 pares → 9 pares (7 níveis de dificuldade)

Idade: 6–10 anos · Desafios: 7

star

Aceder a todos os 15 jogos premium

Relatórios detalhados, métricas de desempenho e 4 Agentes IA especializados por área clínica. A partir de 14.99€/mês.

Perguntas Frequentes

Os jogos substituem a terapia da fala? expand_more

Não. Os jogos são um complemento valioso à terapia, não um substituto. Os relatórios gerados pelos Agentes IA do Dislex.fun podem ser partilhados diretamente com o terapeuta da fala para complementar o acompanhamento presencial.

Qual a diferença entre os 5 jogos gratuitos e os 15 premium? expand_more

Os 5 jogos gratuitos cobrem as competências essenciais sem registo. Os 15 premium cobrem as 6 categorias pedagógicas com 500+ desafios únicos, fichas técnicas detalhadas e integração com os 4 Agentes IA que geram relatórios automáticos de desempenho.

A partir de que idade se pode usar? expand_more

A partir dos 5 anos. Os jogos de pré-escolar (rimas, letra inicial) são adequados para os mais novos; jogos como Ditado Mágico e Código Secreto são indicados para o 1.º e 2.º ciclo. A IA adaptativa ajusta o nível automaticamente.

Os jogos funcionam em telemóvel e tablet? expand_more

Sim. Totalmente responsivo, funciona em computador, tablet e smartphone, sem instalação. Interface otimizada para toque.